mirror of
https://github.com/ckaczor/azuredatastudio.git
synced 2026-03-27 07:10:30 -04:00
Refresh master with initial release/0.24 snapshot (#332)
* Initial port of release/0.24 source code * Fix additional headers * Fix a typo in launch.json
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,19 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
"requirearray": "представления должны быть массивом",
|
||||
"requirestring": "свойство \"{0}\" является обязательным и должно иметь тип string",
|
||||
"optstring": "свойство \"{0}\" может быть опущено или должно иметь тип string",
|
||||
"vscode.extension.contributes.view.id": "Идентификатор представления. Используйте его для регистрации поставщика данных с помощью API-интерфейса \"vscode.window.registerTreeDataProviderForView\", а также для активации расширения с помощью регистрации события \"onView:${id}\" в \"activationEvents\".",
|
||||
"vscode.extension.contributes.view.name": "Понятное имя представления. Будет отображаться на экране",
|
||||
"vscode.extension.contributes.view.when": "Условие, которое должно иметь значение 'true', чтобы отображалось это представление",
|
||||
"vscode.extension.contributes.views": "Добавляет представления в редактор",
|
||||
"views.explorer": "Представление проводника",
|
||||
"views.debug": "Представление отладки",
|
||||
"locationId.invalid": "\"{0}\" не является допустимым расположением представления",
|
||||
"duplicateView1": "Не удается зарегистрировать несколько представлений с одинаковым идентификатором '{0}' в расположении '{1}'",
|
||||
"duplicateView2": "Представление с идентификатором '{0}' уже зарегистрировано в расположении '{1}'"
|
||||
}
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,22 +1,23 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
"openFile": "Открыть файл...",
|
||||
"openFolder": "Открыть папку...",
|
||||
"openFileFolder": "Открыть...",
|
||||
"addFolderToWorkspace": "Добавить папку в рабочую область...",
|
||||
"add": "&&Добавить",
|
||||
"addFolderToWorkspaceTitle": "Добавить папку в рабочую область",
|
||||
"newWorkspace": "Создать рабочую область...",
|
||||
"select": "&&Выбрать",
|
||||
"selectWorkspace": "Выбрать папки для рабочей области",
|
||||
"globalRemoveFolderFromWorkspace": "Удалить папку из рабочей области...",
|
||||
"removeFolderFromWorkspace": "Удалить папку из рабочей области",
|
||||
"openFolderSettings": "Открыть параметры папок",
|
||||
"saveWorkspaceAsAction": "Сохранить рабочую область как...",
|
||||
"saveEmptyWorkspaceNotSupported": "Перед сохранением рабочей области откройте ее. ",
|
||||
"save": "Сохранить",
|
||||
"saveWorkspace": "Сохранить рабочую область",
|
||||
"openWorkspaceAction": "Открыть рабочую область...",
|
||||
"openWorkspaceConfigFile": "Открыть файл конфигурации рабочей области"
|
||||
"openWorkspaceConfigFile": "Открыть файл конфигурации рабочей области",
|
||||
"openFolderAsWorkspaceInNewWindow": "Открыть папку как рабочую область в новом окне",
|
||||
"workspaceFolderPickerPlaceholder": "Выберите папку рабочей области"
|
||||
}
|
||||
@@ -1,12 +1,13 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
"removeFromActivityBar": "Удалить из панели действий",
|
||||
"keepInActivityBar": "Хранить в панели действий",
|
||||
"badgeTitle": "{0} - {1}",
|
||||
"titleKeybinding": "{0} ({1})",
|
||||
"removeFromActivityBar": "Скрыть с панели действий",
|
||||
"keepInActivityBar": "Хранить в панели действий",
|
||||
"additionalViews": "Дополнительные представления",
|
||||
"numberBadge": "{0} ({1})",
|
||||
"manageExtension": "Управление расширениями",
|
||||
|
||||
@@ -1,10 +1,9 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
"hideActivitBar": "Скрыть панель действий",
|
||||
"activityBarAriaLabel": "Переключатель активного представления",
|
||||
"globalActions": "Глобальные действия"
|
||||
}
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,8 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
"activityBarAriaLabel": "Переключатель активного представления"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,15 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
"badgeTitle": "{0} - {1}",
|
||||
"additionalViews": "Дополнительные представления",
|
||||
"numberBadge": "{0} ({1})",
|
||||
"manageExtension": "Управление расширениями",
|
||||
"titleKeybinding": "{0} ({1})",
|
||||
"hide": "Скрыть",
|
||||
"keep": "Оставить открытым",
|
||||
"toggle": "Переключить закрепленное представление"
|
||||
}
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
@@ -12,5 +12,6 @@
|
||||
"groupTwoPicker": "Показать редакторы во второй группе",
|
||||
"groupThreePicker": "Показать редакторы в третьей группе",
|
||||
"allEditorsPicker": "Показать все открытые редакторы",
|
||||
"view": "Просмотр"
|
||||
"view": "Просмотр",
|
||||
"file": "Файл"
|
||||
}
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
@@ -35,6 +35,7 @@
|
||||
"openPreviousEditorInGroup": "Открыть предыдущий редактор в группе",
|
||||
"navigateNext": "Далее",
|
||||
"navigatePrevious": "Назад",
|
||||
"navigateLast": "Перейти к последнему",
|
||||
"reopenClosedEditor": "Открыть закрытый редактор",
|
||||
"clearRecentFiles": "Очистить недавно открытые",
|
||||
"showEditorsInFirstGroup": "Показать редакторы в первой группе",
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
@@ -11,7 +11,7 @@
|
||||
"endOfLineLineFeed": "LF",
|
||||
"endOfLineCarriageReturnLineFeed": "CRLF",
|
||||
"tabFocusModeEnabled": "Клавиша TAB перемещает фокус",
|
||||
"screenReaderDetected": "Средство чтения с экрана обнаружено",
|
||||
"screenReaderDetected": "Средство чтения с экрана оптимизировано",
|
||||
"screenReaderDetectedExtra": "Если вы не используете средство чтения с экрана, измените значение параметра \"editor.accessibilitySupport\" на \"off\".",
|
||||
"disableTabMode": "Отключить режим специальных возможностей",
|
||||
"gotoLine": "Перейти к строке",
|
||||
@@ -47,5 +47,11 @@
|
||||
"reopenWithEncoding": "Повторно открыть в кодировке",
|
||||
"guessedEncoding": "Предположение на основе содержимого",
|
||||
"pickEncodingForReopen": "Выберите кодировку файла для его повторного открытия",
|
||||
"pickEncodingForSave": "Выберите кодировку файла для его сохранения"
|
||||
"pickEncodingForSave": "Выберите кодировку файла для его сохранения",
|
||||
"screenReaderDetectedExplanation.title": "Средство чтения с экрана оптимизировано",
|
||||
"screenReaderDetectedExplanation.question": "Вы используете средство чтения с экрана в VS Code?",
|
||||
"screenReaderDetectedExplanation.answerYes": "Да",
|
||||
"screenReaderDetectedExplanation.answerNo": "Нет",
|
||||
"screenReaderDetectedExplanation.body1": "Теперь среда VS Code оптимизирована для средства чтения с экрана.",
|
||||
"screenReaderDetectedExplanation.body2": "Некоторые функции редактора (например, перенос слов, сворачивание, автоматическая вставка закрывающих скобок и т.д.) будут работать по-другому."
|
||||
}
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,13 +1,15 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
"panelActionTooltip": "{0} ({1})",
|
||||
"closePanel": "Закрыть панель",
|
||||
"togglePanel": "Переключить панель",
|
||||
"focusPanel": "Фокус на панель",
|
||||
"toggledPanelPosition": "Переключить положение панели",
|
||||
"moveToRight": "Переместить вправо",
|
||||
"moveToBottom": "Переместить вниз",
|
||||
"toggleMaximizedPanel": "Переключить развернутую панель",
|
||||
"maximizePanel": "Развернуть панель",
|
||||
"minimizePanel": "Восстановить размер панели",
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,9 +1,8 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
"canNotRun": "Команда \"{0}\" сейчас неактивна, и ее невозможно выполнить.",
|
||||
"manageExtension": "Управление расширениями"
|
||||
}
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,8 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
"viewToolbarAriaLabel": "Действий: {0}"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
"viewToolbarAriaLabel": "Действий: {0}",
|
||||
"hideView": "Скрыть из боковой панели"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,8 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
"duplicateId": "Представление с идентификатором '{0}' уже зарегистрировано в расположении '{1}'"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,8 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
"hideView": "Скрыть из боковой панели"
|
||||
}
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
@@ -20,10 +20,11 @@
|
||||
"editorGroupBorder": "Цвет для разделения нескольких групп редакторов. Группы редакторов — это контейнеры редакторов.",
|
||||
"editorDragAndDropBackground": "Цвет фона при перетаскивании редакторов. Этот цвет должен обладать прозрачностью, чтобы содержимое редактора оставалось видимым.",
|
||||
"panelBackground": "Цвет фона панели. Панели показаны под областью редактора и содержат такие представления, как выходные данные и встроенный терминал.",
|
||||
"panelBorder": "Цвет верхней границы панели, отделяющей ее от редактора. Панели показаны под областью редактора и содержат такие представления, как выходные данные и встроенный терминал.",
|
||||
"panelBorder": "Цвет границы панели, отделяющей ее от редактора. Панели находятся под областью редактора и содержат такие представления, как выходные данные и встроенный терминал.",
|
||||
"panelActiveTitleForeground": "Цвет заголовка для активной панели. Панели отображаются под областью редактора и содержат такие представления, как окно вывода и встроенный терминал.",
|
||||
"panelInactiveTitleForeground": "Цвет заголовка для неактивной панели. Панели отображаются под областью редактора и содержат такие представления, как окно вывода и встроенный терминал.",
|
||||
"panelActiveTitleBorder": "Цвет границ для заголовка активной панели. Панели отображаются под областью редактора и содержат такие представления, как окно вывода и встроенный терминал.",
|
||||
"panelDragAndDropBackground": "Цвет элементов заголовка панели при перетаскивании. Этот цвет должен иметь прозрачность, чтобы содержимое панели оставалось видимым. Панели находятся под областью редактора и содержат такие представления, как выходные данные и встроенный терминал. ",
|
||||
"statusBarForeground": "Цвет переднего плана строки состояния, когда открыта рабочая область. Строка состояния отображается в нижней части окна.",
|
||||
"statusBarNoFolderForeground": "Цвет переднего плана строки состояния, если папка не открыта. Строка состояния отображается в нижней части окна.",
|
||||
"statusBarBackground": "Цвет фона строки состояния, когда открыта рабочая область. Строка состояния отображается в нижней части окна.",
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
@@ -42,5 +42,10 @@
|
||||
"navigateUp": "Перейти к представлению вверху",
|
||||
"navigateDown": "Перейти к представлению внизу",
|
||||
"increaseViewSize": "Увеличить размер текущего представления",
|
||||
"decreaseViewSize": "Уменьшить размер текущего представления"
|
||||
"decreaseViewSize": "Уменьшить размер текущего представления",
|
||||
"showPreviousTab": "Показать предыдущую вкладку в окне",
|
||||
"showNextWindowTab": "Показать следующую вкладку в окне",
|
||||
"moveWindowTabToNewWindow": "Переместить вкладку окна в новое окно",
|
||||
"mergeAllWindowTabs": "Объединить все окна",
|
||||
"toggleWindowTabsBar": "Переключить панель вкладок окна"
|
||||
}
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
"configureLocale": "Настроить язык",
|
||||
"displayLanguage": "Определяет язык интерфейса VSCode.",
|
||||
"doc": "Список поддерживаемых языков см. в {0}.",
|
||||
"restart": "Для изменения значения требуется перезапуск VSCode.",
|
||||
"fail.createSettings": "Невозможно создать \"{0}\" ({1}).",
|
||||
"JsonSchema.locale": "Язык пользовательского интерфейса."
|
||||
}
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
@@ -10,20 +10,28 @@
|
||||
"workspaces": "Рабочие области",
|
||||
"developer": "Разработчик",
|
||||
"showEditorTabs": "Определяет, должны ли открытые редакторы отображаться на вкладках или нет.",
|
||||
"workbench.editor.labelFormat.default": "Отображать имя файла. Если вкладки включены и в одной группе есть два файла с одинаковыми именами, то к имени каждого из этих файлов будут добавлены различающиеся части пути. Если вкладки отключены, то для активного редактора отображается путь по отношению к папке рабочей области.",
|
||||
"workbench.editor.labelFormat.short": "Отображать имя файла и имя каталога.",
|
||||
"workbench.editor.labelFormat.medium": "Отображать имя файла и путь к файлу относительно папки рабочей области.",
|
||||
"workbench.editor.labelFormat.long": "Отображать имя файла и абсолютный путь.",
|
||||
"tabDescription": "Определяет формат метки редактора. Изменив этот параметр, можно сделать более наглядным расположение файла:\n- короткий формат: 'parent'\n- средний формат: 'workspace/src/parent'\n- длинный формат: '/home/user/workspace/src/parent'\n- по умолчанию: '.../parent', если другая вкладка имеет такой же заголовок или относительный путь к рабочей области, если вкладки отключены",
|
||||
"editorTabCloseButton": "Определяет положение кнопок закрытия вкладок редактора или отключает их, если задано значение off.",
|
||||
"showIcons": "Определяет, должны ли открытые редакторы отображаться со значком. Требует включить тему значков.",
|
||||
"enablePreview": "Определяет, отображаются ли открытые редакторы в режиме предварительного просмотра. Редакторы с предварительным просмотром повторно используются до сохранения (например, с помощью двойного щелчка или изменения).",
|
||||
"enablePreview": "Определяет, отображаются ли открытые редакторы в режиме предварительного просмотра. Редакторы в режиме предварительного просмотра можно использовать, пока они открыты (например, с помощью двойного щелчка мыши или изменения). Текст в таких редакторах отображается курсивом.",
|
||||
"enablePreviewFromQuickOpen": "Определяет, отображаются ли редакторы из Quick Open в режиме предварительного просмотра. Редакторы в режиме предварительного просмотра повторно используются до сохранения (например, с помощью двойного щелчка или изменения).",
|
||||
"editorOpenPositioning": "Определяет место открытия редакторов. Выберите \"Слева\" или \"Справа\", чтобы открывать редакторы слева или справа от активного сейчас редактора. Выберите \"Первый\" или \"Последний\", чтобы открывать редакторы независимо от активного сейчас редактора.",
|
||||
"editorOpenPositioning": "Определяет место открытия редакторов. Выберите 'left' или 'right', чтобы открывать редакторы слева или справа от активного редактора. Выберите 'first' или 'last', чтобы открывать редакторы независимо от активного редактора.",
|
||||
"revealIfOpen": "Определяет, отображается ли редактор в какой-либо из видимых групп при открытии. Если функция отключена, редактор открывается в текущей активной группе редакторов. Если функция включена, вместо открытия уже открытый редактор будет отображен в текущей активной группе редакторов. Обратите внимание, что в некоторых случаях этот параметр игнорируется, например при принудительном открытии редактора в определенной группе или сбоку от текущей активной группы редакторов.",
|
||||
"commandHistory": "Определяет количество недавно использованных команд, которые следует хранить в журнале палитры команд. Установите значение 0, чтобы отключить журнал команд.",
|
||||
"preserveInput": "Определяет, следует ли восстановить последнюю введенную команду в палитре команд при следующем открытии палитры.",
|
||||
"closeOnFocusLost": "Управляет автоматическим закрытием Quick Open при потере фокуса.",
|
||||
"openDefaultSettings": "Управляет открытием редактора с отображением всех настроек по умолчанию при открытии настроек.",
|
||||
"sideBarLocation": "Определяет расположение боковой панели: слева или справа от рабочего места.",
|
||||
"panelLocation": "Определяет расположение панели: снизу или справа от рабочего места.",
|
||||
"statusBarVisibility": "Управляет видимостью строки состояния в нижней части рабочего места.",
|
||||
"activityBarVisibility": "Управляет видимостью панели действий на рабочем месте.",
|
||||
"closeOnFileDelete": "Определяет, следует ли автоматически закрывать редакторы, когда отображаемый в них файл удален или переименован другим процессом. При отключении этой функции редактор остается открытым в качестве черновика. Обратите внимание, что при удалении из приложения редактор закрывается всегда и что файлы черновиков никогда не закрываются для сохранения данных.",
|
||||
"experimentalFuzzySearchEndpoint": "Указывает конечную точку, которая будет использоваться для поиска с экспериментальными параметрами.",
|
||||
"experimentalFuzzySearchKey": "Указывает ключ, используемый для поиска с экспериментальными параметрами.",
|
||||
"fontAliasing": "Управляет методом сглаживания шрифтов в рабочей области.-по умолчанию: субпиксельное сглаживание шрифтов; позволит добиться максимальной четкости текста на большинстве дисплеев за исключением Retina - сглаживание: сглаживание шрифтов на уровне пикселей, в отличие от субпиксельного сглаживания; позволит сделать шрифт более светлым в целом - нет: сглаживание шрифтов отключено; текст будет отображаться с неровными острыми краями ",
|
||||
"workbench.fontAliasing.default": "Субпиксельное сглаживание шрифтов; позволит добиться максимальной четкости текста на большинстве дисплеев за исключением Retina.",
|
||||
"workbench.fontAliasing.antialiased": "Сглаживание шрифтов на уровне пикселей, в отличие от субпиксельного сглаживания. Может сделать шрифт светлее в целом.",
|
||||
@@ -45,7 +53,7 @@
|
||||
"restoreWindows": "Управляет повторным открытием окон после перезапуска. Выберите 'none', чтобы всегда начинать с пустой рабочей области; 'one', чтобы открыть последнее окно, с которым вы работали; 'folders', чтобы открыть все окна с открытыми папками, и 'all', чтобы открыть все окна последнего сеанса.",
|
||||
"restoreFullscreen": "Определяет, должно ли окно восстанавливаться в полноэкранном режиме, если оно было закрыто в полноэкранном режиме.",
|
||||
"zoomLevel": "Настройте масштаб окна. Исходный размер равен 0. Увеличение или уменьшение значения на 1 означает увеличение или уменьшение окна на 20 %. Чтобы более точно задать масштаб, можно также ввести десятичное число.",
|
||||
"title": "Определяет заголовок окна в зависимости от активного редактора. Подстановка переменных выполняется на основе контекста:\n${activeEditorShort}: например, myFile.txt\n${activeEditorMedium}: например, myFolder/myFile.txt\n${activeEditorLong}: например, /Users/Development/myProject/myFolder/myFile.txt\n${folderName}: например, myFolder\n${folderPath}: например, /Users/Development/myFolder\n${rootName}: например, myFolder1, myFolder2, myFolder3\n${rootPath}: например, /Users/Development/myWorkspace\n${appName}: например, VS Code\n${dirty}: индикатор dirty, если активный редактор является \"грязным\"\n${separator}: условный разделитель (\" - \"), который отображается, только если окружен переменными со значениями ",
|
||||
"title": "Определяет заголовок окна в зависимости от активного редактора. Подстановка переменных выполняется на основе контекста:\n${activeEditorShort}: имя файла (например, myFile.txt)\n${activeEditorMedium}: путь к файлу относительно папки рабочей области (например, myFolder/myFile.txt)\n${activeEditorLong}: полный путь к файлу (например, /Users/Development/myProject/myFolder/myFile.txt)\n${folderName}: имя папки рабочей области, в которой находится файл (например, myFolder)\n${folderPath}: путь к папке рабочей области, в которой находится файл (например, /Users/Development/myFolder)\n${rootName}: имя рабочей области (например, myFolder или myWorkspace)\n${rootPath}: путь к папке рабочей области (например, /Users/Development/myWorkspace)\n${appName}: например, VS Code\n${dirty}: индикатор изменения файла в активном редакторе\n${separator}: условный разделитель (\" - \"), который отображается, только если окружен переменными со значениями ",
|
||||
"window.newWindowDimensions.default": "Открывать новые окна в центре экрана.",
|
||||
"window.newWindowDimensions.inherit": "Открывать новые окна того же размера, что и последнее активное окно.",
|
||||
"window.newWindowDimensions.maximized": "Открывать новые окна в развернутом состоянии.",
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
@@ -36,5 +36,10 @@
|
||||
"schema.indentationRules.unIndentedLinePattern": "Если строка соответствует шаблону, то отступ для этой строки не следует изменять и проверять на соответствие другим правилам.",
|
||||
"schema.indentationRules.unIndentedLinePattern.pattern": "Шаблон регулярного выражения для unIndentedLinePattern.",
|
||||
"schema.indentationRules.unIndentedLinePattern.flags": "Флаги регулярного выражения для unIndentedLinePattern.",
|
||||
"schema.indentationRules.unIndentedLinePattern.errorMessage": "Должно соответствовать шаблону \"/^([gimuy]+)$/\"."
|
||||
"schema.indentationRules.unIndentedLinePattern.errorMessage": "Должно соответствовать шаблону \"/^([gimuy]+)$/\".",
|
||||
"schema.folding": "Параметры сворачивания языка.",
|
||||
"schema.folding.offSide": "Язык придерживается правила отступов, если блоки в этом языке определяются отступами. Если этот параметр установлен, пустые строки будут принадлежать последующему блоку.",
|
||||
"schema.folding.markers": "Метки свертывания для конкретного языка, например, '#region' и '#endregion'. Регулярные выражения начала и окончания будут применены к содержимому всех строк. Их следует тщательно продумать.",
|
||||
"schema.folding.markers.start": "Шаблон регулярного выражения для метки начала. Регулярное выражение должно начинаться с '^'.",
|
||||
"schema.folding.markers.end": "Шаблон регулярного выражения для метки окончания. Регулярное выражение должно начинаться с '^'. "
|
||||
}
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,11 +1,13 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
"entryAriaLabel": "Отладка: {0}",
|
||||
"debugAriaLabel": "Введите имя используемой конфигурации запуска.",
|
||||
"addConfigTo": "Добавить конфигурацию ({0})...",
|
||||
"addConfiguration": "Добавить конфигурацию...",
|
||||
"noConfigurationsMatching": "Нет соответствующих конфигураций отладки.",
|
||||
"noConfigurationsFound": "Конфигурации отладки не найдены. Создайте файл \"launch.json\"."
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,8 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
"selectAndStartDebug": "Выбрать и запустить конфигурацию отладки"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
"debugFocusVariablesView": "Перейти в область переменных",
|
||||
"debugFocusWatchView": "Перейти в область контрольных значений",
|
||||
"debugFocusCallStackView": "Перейти в область стека вызовов",
|
||||
"debugFocusBreakpointsView": "Перейти в область контрольных точек"
|
||||
}
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
@@ -15,7 +15,6 @@
|
||||
"vscode.extension.contributes.debuggers.initialConfigurations": "Конфигурации для создания первоначального файла launch.json.",
|
||||
"vscode.extension.contributes.debuggers.languages": "Список языков, для которых расширение отладки может считаться \"отладчиком по умолчанию\".",
|
||||
"vscode.extension.contributes.debuggers.adapterExecutableCommand": "Если задано, VS Code будет вызывать эту команду, чтобы определить путь к исполняемому файлу адаптера отладки и передаваемые аргументы.",
|
||||
"vscode.extension.contributes.debuggers.startSessionCommand": "Если задано, VS Code будет вызывать эту команду для действий \"отладка\" или \"запуск\", предназначенных для этого расширения.",
|
||||
"vscode.extension.contributes.debuggers.configurationSnippets": "Фрагменты для добавления новых конфигураций в launch.json.",
|
||||
"vscode.extension.contributes.debuggers.configurationAttributes": "Конфигурации схемы JSON для проверки launch.json.",
|
||||
"vscode.extension.contributes.debuggers.windows": "Параметры, связанные с Windows.",
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
@@ -12,13 +12,16 @@
|
||||
"breakpointRemoved": "Удалена точка останова: строка {0}, файл {1}",
|
||||
"compoundMustHaveConfigurations": "Для составного элемента должен быть задан атрибут configurations для запуска нескольких конфигураций.",
|
||||
"configMissing": "Конфигурация \"{0}\" отсутствует в launch.json.",
|
||||
"debugRequestNotSupported": "Атрибут '{0}' имеет неподдерживаемое значение '{1}' в выбранной конфигурации отладки.",
|
||||
"debugRequesMissing": "В выбранной конфигурации отладки отсутствует атрибут '{0}'.",
|
||||
"debugTypeNotSupported": "Настроенный тип отладки \"{0}\" не поддерживается.",
|
||||
"debugTypeMissing": "Отсутствует свойство \"type\" для выбранной конфигурации запуска.",
|
||||
"debugTypeMissing": "Отсутствует свойство 'type' для выбранной конфигурации запуска.",
|
||||
"debugAnyway": "Принудительная отладка",
|
||||
"preLaunchTaskErrors": "При выполнении предварительной задачи \"{0}\" обнаружены ошибки.",
|
||||
"preLaunchTaskError": "При выполнении предварительной задачи \"{0}\" обнаружена ошибка.",
|
||||
"preLaunchTaskExitCode": "Выполнение предварительной задачи \"{0}\" завершено с кодом выхода {1}.",
|
||||
"debugAnyway": "Принудительная отладка",
|
||||
"noFolderWorkspaceDebugError": "Нельзя выполнить отладку активного файла. Убедитесь, что файл сохранен на диске и установлено расширение отладки для этого типа файла.",
|
||||
"NewLaunchConfig": "Настройте файл конфигурации запуска для вашего приложения. {0}",
|
||||
"DebugTaskNotFound": "Не удалось найти задачу preLaunchTask \"{0}\"."
|
||||
"DebugTaskNotFound": "Не удалось найти задачу preLaunchTask \"{0}\".",
|
||||
"taskNotTracked": "Не удается отследить задачу предварительного запуска '{0}'."
|
||||
}
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
|
||||
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
|
||||
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
||||
// Do not edit this file. It is machine generated.
|
||||
{
|
||||
|
||||
Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More
Reference in New Issue
Block a user