Refresh master with initial release/0.24 snapshot (#332)

* Initial port of release/0.24 source code

* Fix additional headers

* Fix a typo in launch.json
This commit is contained in:
Karl Burtram
2017-12-15 15:38:57 -08:00
committed by GitHub
parent 271b3a0b82
commit 6ad0df0e3e
7118 changed files with 107999 additions and 56466 deletions

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
@@ -42,5 +42,10 @@
"navigateUp": "Перейти к представлению вверху",
"navigateDown": "Перейти к представлению внизу",
"increaseViewSize": "Увеличить размер текущего представления",
"decreaseViewSize": "Уменьшить размер текущего представления"
"decreaseViewSize": "Уменьшить размер текущего представления",
"showPreviousTab": "Показать предыдущую вкладку в окне",
"showNextWindowTab": "Показать следующую вкладку в окне",
"moveWindowTabToNewWindow": "Переместить вкладку окна в новое окно",
"mergeAllWindowTabs": "Объединить все окна",
"toggleWindowTabsBar": "Переключить панель вкладок окна"
}

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
"configureLocale": "Настроить язык",
"displayLanguage": "Определяет язык интерфейса VSCode.",
"doc": "Список поддерживаемых языков см. в {0}.",
"restart": "Для изменения значения требуется перезапуск VSCode.",
"fail.createSettings": "Невозможно создать \"{0}\" ({1}).",
"JsonSchema.locale": "Язык пользовательского интерфейса."
}

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
@@ -10,20 +10,28 @@
"workspaces": "Рабочие области",
"developer": "Разработчик",
"showEditorTabs": "Определяет, должны ли открытые редакторы отображаться на вкладках или нет.",
"workbench.editor.labelFormat.default": "Отображать имя файла. Если вкладки включены и в одной группе есть два файла с одинаковыми именами, то к имени каждого из этих файлов будут добавлены различающиеся части пути. Если вкладки отключены, то для активного редактора отображается путь по отношению к папке рабочей области.",
"workbench.editor.labelFormat.short": "Отображать имя файла и имя каталога.",
"workbench.editor.labelFormat.medium": "Отображать имя файла и путь к файлу относительно папки рабочей области.",
"workbench.editor.labelFormat.long": "Отображать имя файла и абсолютный путь.",
"tabDescription": "Определяет формат метки редактора. Изменив этот параметр, можно сделать более наглядным расположение файла:\n- короткий формат: 'parent'\n- средний формат: 'workspace/src/parent'\n- длинный формат: '/home/user/workspace/src/parent'\n- по умолчанию: '.../parent', если другая вкладка имеет такой же заголовок или относительный путь к рабочей области, если вкладки отключены",
"editorTabCloseButton": "Определяет положение кнопок закрытия вкладок редактора или отключает их, если задано значение off.",
"showIcons": "Определяет, должны ли открытые редакторы отображаться со значком. Требует включить тему значков.",
"enablePreview": "Определяет, отображаются ли открытые редакторы в режиме предварительного просмотра. Редакторы с предварительным просмотром повторно используются до сохранения (например, с помощью двойного щелчка или изменения).",
"enablePreview": "Определяет, отображаются ли открытые редакторы в режиме предварительного просмотра. Редакторы в режиме предварительного просмотра можно использовать, пока они открыты (например, с помощью двойного щелчка мыши или изменения). Текст в таких редакторах отображается курсивом.",
"enablePreviewFromQuickOpen": "Определяет, отображаются ли редакторы из Quick Open в режиме предварительного просмотра. Редакторы в режиме предварительного просмотра повторно используются до сохранения (например, с помощью двойного щелчка или изменения).",
"editorOpenPositioning": "Определяет место открытия редакторов. Выберите \"Слева\" или \"Справа\", чтобы открывать редакторы слева или справа от активного сейчас редактора. Выберите \"Первый\" или \"Последний\", чтобы открывать редакторы независимо от активного сейчас редактора.",
"editorOpenPositioning": "Определяет место открытия редакторов. Выберите 'left' или 'right', чтобы открывать редакторы слева или справа от активного редактора. Выберите 'first' или 'last', чтобы открывать редакторы независимо от активного редактора.",
"revealIfOpen": "Определяет, отображается ли редактор в какой-либо из видимых групп при открытии. Если функция отключена, редактор открывается в текущей активной группе редакторов. Если функция включена, вместо открытия уже открытый редактор будет отображен в текущей активной группе редакторов. Обратите внимание, что в некоторых случаях этот параметр игнорируется, например при принудительном открытии редактора в определенной группе или сбоку от текущей активной группы редакторов.",
"commandHistory": "Определяет количество недавно использованных команд, которые следует хранить в журнале палитры команд. Установите значение 0, чтобы отключить журнал команд.",
"preserveInput": "Определяет, следует ли восстановить последнюю введенную команду в палитре команд при следующем открытии палитры.",
"closeOnFocusLost": "Управляет автоматическим закрытием Quick Open при потере фокуса.",
"openDefaultSettings": "Управляет открытием редактора с отображением всех настроек по умолчанию при открытии настроек.",
"sideBarLocation": "Определяет расположение боковой панели: слева или справа от рабочего места.",
"panelLocation": "Определяет расположение панели: снизу или справа от рабочего места.",
"statusBarVisibility": "Управляет видимостью строки состояния в нижней части рабочего места.",
"activityBarVisibility": "Управляет видимостью панели действий на рабочем месте.",
"closeOnFileDelete": "Определяет, следует ли автоматически закрывать редакторы, когда отображаемый в них файл удален или переименован другим процессом. При отключении этой функции редактор остается открытым в качестве черновика. Обратите внимание, что при удалении из приложения редактор закрывается всегда и что файлы черновиков никогда не закрываются для сохранения данных.",
"experimentalFuzzySearchEndpoint": "Указывает конечную точку, которая будет использоваться для поиска с экспериментальными параметрами.",
"experimentalFuzzySearchKey": "Указывает ключ, используемый для поиска с экспериментальными параметрами.",
"fontAliasing": "Управляет методом сглаживания шрифтов в рабочей области.-по умолчанию: субпиксельное сглаживание шрифтов; позволит добиться максимальной четкости текста на большинстве дисплеев за исключением Retina - сглаживание: сглаживание шрифтов на уровне пикселей, в отличие от субпиксельного сглаживания; позволит сделать шрифт более светлым в целом - нет: сглаживание шрифтов отключено; текст будет отображаться с неровными острыми краями ",
"workbench.fontAliasing.default": "Субпиксельное сглаживание шрифтов; позволит добиться максимальной четкости текста на большинстве дисплеев за исключением Retina.",
"workbench.fontAliasing.antialiased": "Сглаживание шрифтов на уровне пикселей, в отличие от субпиксельного сглаживания. Может сделать шрифт светлее в целом.",
@@ -45,7 +53,7 @@
"restoreWindows": "Управляет повторным открытием окон после перезапуска. Выберите 'none', чтобы всегда начинать с пустой рабочей области; 'one', чтобы открыть последнее окно, с которым вы работали; 'folders', чтобы открыть все окна с открытыми папками, и 'all', чтобы открыть все окна последнего сеанса.",
"restoreFullscreen": "Определяет, должно ли окно восстанавливаться в полноэкранном режиме, если оно было закрыто в полноэкранном режиме.",
"zoomLevel": "Настройте масштаб окна. Исходный размер равен 0. Увеличение или уменьшение значения на 1 означает увеличение или уменьшение окна на 20 %. Чтобы более точно задать масштаб, можно также ввести десятичное число.",
"title": "Определяет заголовок окна в зависимости от активного редактора. Подстановка переменных выполняется на основе контекста:\n${activeEditorShort}: например, myFile.txt\n${activeEditorMedium}: например, myFolder/myFile.txt\n${activeEditorLong}: например, /Users/Development/myProject/myFolder/myFile.txt\n${folderName}: например, myFolder\n${folderPath}: например, /Users/Development/myFolder\n${rootName}: например, myFolder1, myFolder2, myFolder3\n${rootPath}: например, /Users/Development/myWorkspace\n${appName}: например, VS Code\n${dirty}: индикатор dirty, если активный редактор является \"грязным\"\n${separator}: условный разделитель (\" - \"), который отображается, только если окружен переменными со значениями ",
"title": "Определяет заголовок окна в зависимости от активного редактора. Подстановка переменных выполняется на основе контекста:\n${activeEditorShort}: имя файла (например, myFile.txt)\n${activeEditorMedium}: путь к файлу относительно папки рабочей области (например, myFolder/myFile.txt)\n${activeEditorLong}: полный путь к файлу (например, /Users/Development/myProject/myFolder/myFile.txt)\n${folderName}: имя папки рабочей области, в которой находится файл (например, myFolder)\n${folderPath}: путь к папке рабочей области, в которой находится файл (например, /Users/Development/myFolder)\n${rootName}: имя рабочей области (например, myFolder или myWorkspace)\n${rootPath}: путь к папке рабочей области (например, /Users/Development/myWorkspace)\n${appName}: например, VS Code\n${dirty}: индикатор изменения файла в активном редакторе\n${separator}: условный разделитель (\" - \"), который отображается, только если окружен переменными со значениями ",
"window.newWindowDimensions.default": "Открывать новые окна в центре экрана.",
"window.newWindowDimensions.inherit": "Открывать новые окна того же размера, что и последнее активное окно.",
"window.newWindowDimensions.maximized": "Открывать новые окна в развернутом состоянии.",

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
/*---------------------------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the Source EULA License. See License.txt in the project root for license information.
* Licensed under the Source EULA. See License.txt in the project root for license information.
*--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{